專欄作者:范光典
一月的《返校》風潮你還記得嗎?這篇文章其實在二月時已寫完,但因為文章排程,直到今日才刊出。若有點遺忘的朋友,再回溫一次吧!
《返校detention》是什麼?
《返校detention》是由台灣赤燭工作室製作,steam平台上發行的一款恐怖、解謎遊戲,遊戲設定在60年代白色恐怖壟罩的台灣,以一所架空的高中為地點,一個「抓耙仔」試圖重建記憶的故事。
你可以更進一步地觀看返校於steam上的遊戲畫面模擬。它的發行日期為1.13。這個日期很特別,既是蔣經國逝世的日子,也是黑色星期五;2017年是解嚴30周年,也是終戰70周年,是不是挺微妙的?
關於返校,已有眾多的見解
返校召喚恐懼的祭品是白色恐怖、鬼怪,這兩者的結合在台文小說也並不罕見,如利文祺的〈返校所召喚的創傷,以及國族認同〉中提到的李昂在《北港香爐人人插》裡邊收錄的章節。文學騎士這篇清楚地點出個人小敘事與國家大敘事之間的關係:你要正確的理解方芮欣,你才能正確的理解那個年代。在我手邊能夠觸及恐怖遊戲類型大抵是以科技災難如《惡靈古堡》、儀式恐怖如《零.真紅之蝶》、鬼抓人如《絕命精神病院》這些,返校所結合的恐怖政治與當地信仰確實有其特殊之處。而這兩者結合的眉角可以參考朱宥勳的這篇臉書。
對於政治符碼的解讀,可以參考Mock Mayson的臉書,對於序章、第一章和二三四章。首輪遊玩時間大約落在3~4個小時,是一款簡單的解謎遊戲。
返校與其前輩所達到的
強烈推薦各位買來玩,當作支持台產遊戲(好遊戲都該支持!),千萬別因為是恐怖遊戲就卻步啦~
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